David Cage dice que los jugadores invierten en secuelas y por eso las editoras no innovan

David Cage, creador de Heavy Rain y del futuro Beyond: Two Souls, ha tenido duras palabras acerca de la falta de innovación en la industria y ha resaltado parte de la culpa del jugador en esto:

Si están interesados en la innovación y creen que los videojuegos pueden ser algo más que shooters, saben por descontado que las secuelas acaban con la creatividad y la innovación. Mucha gente solo quiere lo mismo, y si eso es lo que les ofrecemos, lo comprarán alegremente. El resultado está claro: los jugadores invierten su dinero para que las editoras no tengan ningún interés en la innovación

Nosotros no le damos a la gente lo que espera. Nuestro objetivo es conseguir ofrecerles algo que les gusta sin que lo supieran previamente.

Si bien las entregas de Heavy Rain fue una bocanada de aire fresco cuando salió allá por el 2010 y Beyond: Two Souls sigue un camino parecido.

Beyond Two Souls

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